第七章战利品什么的

战争结束了,眼看着满地的尸体,属于己方的将士们便被好好的挑选出来,被背在背上准备带回去施行海葬。而地方的军队,把皮革和脸颊以及武器,这些可以继续利用的东西搜集起来,同样作为战利品打包带走,之后那些被脱的赤条条的敌人尸体,就这样被丢掉了。

不过没关系的,森林里面的狼群很是不少,想必第二天再过来的时候,这里就已经什么都不剩下来。环保的很。

一路上,维京战士们战歌嘹亮,气势惊人,就算是一些受了伤的,被同伴扶着的家伙,也同样兴高采烈的。反正以维京人的体制,这些家伙过一段时间就能复原了,除非是断手断脚这样的甲级残废。不然的话,在系统大神加持之下,所有的伤兵都能完全复原。

埃吉尔同样很开心。作为此次战斗的指挥官,他同样收获巨大。

军队作战不可能还带着财产的。所以说金钱的收入基本等于零,抢来的破损的皮甲没什么大用。但是抢来的链甲衫却是一笔财富。在这个时代铁器价值巨大。正好自己的领地的农业建筑快要完工了,这些链甲熔炼了以后打些铁犁还赶得上春耕。

除此之外,这场战役一千两三百人对抗敌军两千人,最终自身伤亡了两百多名士兵,击杀敌军近千人,俘虏近五百人。算得上是大胜了。埃吉尔的将领属性也有了成长:

合格将领:你丫已经指挥过一次战斗,并且侥幸胜利了,感恩吧,你的统帅属性上升一点,喵了个咪的。

指挥若定:你丫在遭到了敌人的突袭之后没有吓得尿裤子,反而指挥军队把攻击的敌军给灭掉了。难道是吃了金克拉?因此,你的防御战统帅属性上升一点。

冷酷屠戮:人头!人头!!人头!!!残暴+1

无耻指挥官:对于古老传统的战士的荣誉手动斜眼,你真是个不折不扣的无耻的家伙,不过我喜欢。统帅属性+1,残暴属性+1,麾下军队士气-1

就这样,相貌阴鸷+2,不把NPC当人看+3,冷酷屠戮+1,无耻指挥官+1埃吉尔的残暴指数已经高达七点了有木有?!一发起火来就算是久经沙场的维京战士也会感到害怕了有木有?!高残暴将领养成已经初见规模了有木有?!

而天生将才+2,步骑将领+1,合格将领+1,无耻指挥官+1,埃吉尔的指挥指数也已经达到五点了有木有?!防御作战是六点啊有木有?!已经堪比一般名将水准了有木有?!

当然了,也有一些稍稍的美中不足的地方,无耻指挥官-1士气,贪生怕死-1士气,埃吉尔的军队士气稍微堪忧啊……

不过这些都不是什么大问题,真心的。

在此之后,埃吉尔果断的将自己的人物属性栏调了出来,看着上面四点统帅(步兵将领骑兵将领不是全部——还有海战和攻城机械呢),七点的高残暴。再看看自己周围得胜之后班师回朝的大军,一种满足感油然而生。原来胜利的滋味是如此的甜美。原来征服者的感觉是如此的可爱。他忽然发现,自己或许这辈子都离不开这种味道了。就好像是无药可救的瘾君子一样。

如果今后闲下来的话,会死掉吧。

他这样想到。

还有点券……杀了这么多人,好歹能得到不少点券的吧。

埃吉尔这样想着,之后打开了系统界面,血淋淋的增长两千四百多点点券的数字就出现了。而特别标明的:你杀死了一个强力特殊人物,红发狂战士,此人红发赤须,战力彪悍,最终被你用无耻不名誉的手法杀死了。因此增加50%奖励,总共奖励点券七十五点,以上。

“诶?用无耻不名誉的手法杀人,难道还有奖励可以拿吗?”埃吉尔稍微觉得有点奇怪,之后询问了系统精灵,得到了这样的答案。

“你真的应该感到惊讶吗?不应该吧,对于一个消耗你生命可以换点券,杀人可以换点券的系统,做出一些卑鄙无耻的事情可以换点券,这个难道很难理解吗?”,

“……不,应该说,的确,好像这样子才是正确的。”

于是,毕亚德的领主,维京部落的军事领袖埃吉尔同学,再次在人渣与恶棍的道路上迈出了坚实的一步。

回到毕亚德之后,虽然这场战争并没有像往常那样掠夺到金钱与人口,但是因为获得了大胜,所以毕亚德居民们,仍旧热烈欢迎了自己的军队。而埃吉尔趁着这一会儿功夫,又通过系统界面,又在城镇兵营里招募了四队巡逻骑兵,用点券兑换了一队战斧骑兵,将骑兵部队扩充到了六队三百人的等级。并且将阵亡的军队全部补满人员。

这时候,埃吉尔发现了一件有趣的事情。

“我的军队人口,好像和城镇人口之间并不挂钩呢。这一段时间招募军队和补充损耗,都没有让城镇人口降低。”埃吉尔这样询问系统精灵。

“摊手,你不觉得这种穷兵黩武扩张流,是种很棒的扩张方式吗?”系统精灵如此解释说:“供养更多的,超过你领地负荷的军队,之后因为付不起军饷不得不努力向外扩张。而向外扩张就需要更多的军队,形成恶性循环,这样如此反复,反复,反复……统一欧陆不是梦想啊。”

“不是梦想你个头啊!”埃吉尔大声的在心里面吐槽。同时暗自决定,这一回要稍微照顾一下领地经济了。等到农业配套设施全都建造完成之后,再加上新掠夺的农奴,农业税收想必值得期待。但是这样来钱来的太慢……稍微有点等不及。

“有没有什么能够捞偏门子的办法啊?”埃吉尔这样询问系统精灵。

“话说你是异世界过来的人吧?操纵金融体系,囤积居奇什么的,难道还要我教你吗?”系统精灵这样说道:“还是你最近几天砍人脑袋砍的太多,智商已经完全退化到暴力猩猩的等级了?”

“喂,你最近说话很冲啊混蛋——操纵金融囤积居奇什么的——老子倒是想这么做,你倒是给我找出来一个合格的市场经济体系来啊。南面的意大利城邦或许稍微有点机会——但是这里是北欧,北欧诶,海盗和野蛮人的聚居地。你让我怎么办?!”

“摊手,让你多读书多涨知识你不听,傻眼了吧。”系统精灵这样挖苦:“而且这几天心情的确稍微有点不好,喵了个咪的原本已经能和一个魔法少女签约来着,结果被人给搅黄了。倒也不是你的错……”

“读书长知识要花点券的混蛋!”埃吉尔无视了魔法少女什么的内容,之后这样吐槽。

“算了,难得今天你做的不错,这个小常识就算是额外奖励交给你好了。”系统精灵这样说道:“你觉得维京人最出名的是什么?”

“海盗啊,这还用问吗?”

“海盗在海上抢什么啊?”

“船啊——我看你才是智商退化了吧。”

“说你傻你还不信——船,是什么人的船啊?”

“……商船?”

埃吉尔直接听到了一个弹指声,之后就听见系统精灵以高姿态的长辈教训晚辈的声音说道:“总算你还没有蠢到家。”

“原来如此。”

接下来,系统精灵好好地给埃吉尔普及了一下所谓波罗的海和北海的知识。

商业贸易,特别是海上商业贸易,在欧洲一直都很流行,从古老的希腊时代,在小亚细亚被揍的鼻青脸肿,最终不得不坐船逃到了希腊半岛之后,希腊人就沿着地中海开始了自己的海洋生活,再之后,罗马崛起,罗马希腊化,罗马统治欧洲,罗马衰落,欧陆烽火连天……然而,海洋贸易的传统,却被一环接着一环的传承了下去。

虽然没有地中海那样的好环境,但是北海和波罗的海的海洋贸易也相当的发达。而为了抢夺这个海域的商贸主导权,各个国家之间的战争也时有发生。通常大部分的时候都是北欧人的胜利。

在中世纪的时候,凭借着维京海盗的强势,丹麦崛起,一举控制了这一片海域的贸易主导权。并且最终形成了卡尔玛联盟。整合整个北欧的力量,主导了这片地区上百年的时间。之后,维京海盗时代结束,不过诺曼底崛起(同样是维京后代),征服者威廉一举征服英格兰(英格兰最终还是被维京给轮了,所以说不是不报时候未到啊……),仍旧是北欧人控制这片海域。到了文艺复兴时代,瑞典在传奇级将领古斯塔夫.阿道夫的带领下插手神罗内战,连战连捷,最终奠定了瑞典北欧第一强国的地位,整个波罗的海仍然是北欧人的……

我是维京人,维京人就是北欧人,既然这一片海域是北欧人的,那也就是我的了。

以上,埃吉尔利用自己的强盗逻辑将这件事情跟画圆了。

“不过,首先应该建立一个船坞,还有商业码头什么的……当然在此之前,应该先把那七个小部落彻底给灭了才行。”